De la théorie à la pratique, si vous voulez apprendre à faire des modèles architecturaux, vous devez d'abord comprendre les bases de la fabrication de modèles architecturaux:
1.Fonctionnement logiciel de base
Interface de base et commandes de base de 3dmax, familiarisés avec les paramètres d'interface et l'édition des touches de raccourci, bien sûr, y compris l'installation et l'utilisation de base
2. Modélisation de l'apparence du bâtiment
La signification des lignes auxiliaires, la capacité de fonctionner, des commandes d'édition simples, l'analyse du dessin des lignes auxiliaires et l'apprentissage de la création (modification et utilisation) de lignes auxiliaires
Production de terrain
La classification du terrain et la compréhension de divers éléments de base peuvent compléter la production de carrefours grâce à des inspections sur le terrain; la composition de base et la taille générale du terrain paysager; l'ordre de production et les idées de production des différences de hauteur du terrain; méthodes générales de production des terrains en pente, etc.
4, modélisation d'image
Réalisation de modèles à partir d'images et de photos: comment estimer la taille à partir d'images; comment régler la caméra en fonction du volume; apprendre les détails
5.Format
Exporté par SketchUp Rhino et d'autres logiciels dans des formats pouvant importer max tels que 3ds. Obj. Fbx. Etc.
Après l'importation, effectuez les ajustements nécessaires sur 3dmax: économiser de l'espace, refaire, diviser les matériaux, etc.


